martedì 17 agosto 2010

Librogame


Il mio primo assaggio di fantasy e giochi di ruolo è stata la serie di Librogame di Lupo Solitario (per chi non lo sapesse, un Librogame si legge come un libro, ma suddiviso in paragrafi numerati. Ad ogni azione scelta dal lettore per il protagonista dell'avventura, si deve seguire il paragrafo scelto, rendendo unica ogni lettura.). Avevo poco più di 11 anni quando in un supermercato i miei genitori mi hanno comprato il primo volume della serie “I signori delle Tenebre”. Ho amato fin dal primo momento quell’esperienza di gioco che mi permetteva di interpretare un eroe e viverne in prima persona le gesta. Anche se i Librogame non sono propriamente un gioco di ruolo, sono certamente il primo passo per iniziare a capire cosa sia un GdR.
La storia di Lupo Solitario è avvincente e ben scritta. È sicuramente la serie di Librogame che ha avuto più successo in Italia e nel mondo, a tal punto da essere recentemente  ristampata in versione aggiornata (Lupo Solitario Extended). Purtroppo al momento sono stati ritradotti solamente i primi quattro volumi e data la grave crisi del settore, non credo che vedremo i restanti volumi in italiano.
L’influenza di questi libri (e non solo la serie di Lupo Solitario) sulla mia esperienza di gioco è notevole e per anni ho stressato i miei compagni di avventura con vicende riprese da una serie piuttosto che un’altra. Negli ultimi tempi sono riuscito a recuperato buona parte della mia vecchia collezione di libri che nei vari traslochi era andata perduta (e-bay è un ottimo metodo per trovare librogame di ogni genere) alla quale sono state aggiunte delle serie che non avevo mai letto prima. La serie più amata resta sempre quella di Lupo Solitario e la mia copia de “I Signori delle Tenebre” è ormai consumata e ingiallita dal tempo, ma non per questo meno affascinante di quanto lo fosse  25 anni fa.

venerdì 13 agosto 2010

Starcraft 2

Sarà anche che alla Blizzard piace fare le cose per bene, ma non possono farmi perdere un'ora e mezza per installare un gioco..... Quello che è certo e che ne varrà la pena.....















Aggiornamento

Si ne vale decisamente la pena.....:)




giovedì 12 agosto 2010

Il mio alter ego ( o avatar se preferite)


Giocando di ruolo ho interpretato molti personaggi (forse meno di quanto avrei voluto) ma principalmente elfi maghi. Ho utilizzato anche personaggi femminili, ma l’elfo mago è la mia classe preferita. Shadar Faern è uno di questi personaggi che ho deciso di utilizzare come avatar in rete e nei vari giochi per PC che ho giocato. 
Originariamente Shadar è nato come Drow Mago che ha subito varie metamorfosi nel corso degli anni; è stato un vampiro (nelle partite in rete a Vampire Redemption), un mago umano dell’alleanza di World of Warcraft (WoW) e molte altre cose ma esclusivamente legate alla magia arcana.
Sono sempre stato affascinato dalla magia e dai maghi. Credo che tutto sia iniziato dopo aver letto un libro game, intitolato La Prova che ha come protagonista Raistlin, mago della saga di Dragonlance. Per chi non conoscesse questo personaggio, posso dire che è uno dei maghi più affascinanti della letteratura fantasy e dei GDR. La figura di Raistlin Majere è tormentata dalla gracilità del fisico e dalla bramosia di potere. La notevole intelligenza ha fatto del giovane Majere uno dei maghi più forti e abili del suo mondo (Krynn) ma la sua ambizione è anche la sua dannazione. Non sto a descrivere quanto accaduto a Raistlin durante la prova o durante la saga della guerra delle lance, sia per lasciare inalterato il fascino della sorpresa a chi non conosce questa figura, sia perché la sua storia è complessa e richiederebbe molte righe. Ovviamente potrei tornare su questa figura in futuro….. ma per ora posso solo consigliarvi di riscoprire Raistlin e un ordine di maghi differente da quanto mostrato recentemente dalle produzioni letterarie attuali.

Ultime considerazione sul mio alter ego……. Ho scritto molte cose usando il nome di Shadar…… provate a cercare in rete….forse si trova ancora qualcosa di mio….


mercoledì 11 agosto 2010

Dungeons & Dragons Scatola Rossa (o classico)


Da qui è iniziato tutto.
La scatola rossa di D&D, con le regole base
Sono stato introdotto al gioco di ruolo con queste regole (anche se tempo prima avevo iniziato a leggere i Librogame di Lupo Solitario) da Paolo che ha contagiato tutta la compagnia. All’inizio, ovviamente, ero solo un giocatore e interpretavo un Elfo (razza che ho sempre utilizzato perché con le regole di D&D classico univa le arti arcane al combattimento con la spada). Il mio primo elfo (del quale non ricordo esattamente il nome, forse Belran) ha affrontato con coraggio i pericoli del castello Mistamare alla ricerca del famigerato Bargle, mago rinnegato, accuato di aver ucciso la bella Aleena, sacerdotessa della citta di La Soglia. Alzi la mano chi non ha mai partecipato alla caccia a Bargle prima vera avventura di migliaia di giocatori di D&D Classico. Il dungeon è descritto nel Manuale del Dungeon Master della scatola rossa e, anche se incompleta dato che è descritto solo il primo livello del castello, si tratta di una buona introduzione per giocatori e DM alle prime armi. 
La scatola rossa è stato il mio primo GdR acquistato al Centro Gioco Educativo di via Cernaia a Torino, dove, insieme a Paolo e Max, abbiamo trovato molto materiale di D&D.Il CGE è stato il nostro punto di riferimento per qualsiasi acquisto. All’epoca negozi specializzati in GdR non erano ancora nati e realtà come il Drago Dormiente di Torino, o la catena Avalon (ormai fallita) non esistevano (attualmente i CGE non si occupano più di giochi di ruolo con l’eccezione del CGE di corso Peschiera, ora in corso Ferrucci credo, che ha riservato una sezione del negozio appositamente al GdR)
Ricordo ancora quando siamo andati in via Cernaia a comprare la scatola con le regole Master (scatola nera) in inglese con allegata la traduzione fotocopiata e ciclostilata. Da quelle regole è nata un’avventura creata da Paolo e Max dove i nostri personaggi facevano la conoscenza dei primi incantesimi di alto livello e dei misteriosi e letali lich.
Credo che la magia dell’ignoto (come giocatore quella era la prima volta che utilizzavo regole per personaggi di alto livello) sia stata unica e ormai l’esperienza accumulata non può far altro che ridurre l’effetto sorpresa di quel periodo.

Una nuova avventura


Il tuo personaggio è in piedi in cima ad una collina erbosa… Il sole svafilla sui tuoi capelli biondi, increspati dalla fresca brezza… distrattamente strofini l’elsa ingemmata della tua spada magica e guardi il nano e l’elfo che , come al solito, stanno litigando sul modo di caricare i cavalli… La maga ha appreso i suoi incantesimi e dice che è pronta ad andare… L’entrata di un pericoloso sotterraneo si apre di fronte a voi, sulla vicina montagna, ed al suo interno un terribile drago è in attesa… è tempo di andare…
Frank Mentzer
“Tratto dal manuale del giocatore di Dungeons & Dragons scatola rossa”



Queste parole hanno dato inizio ad una lunga avventura. Sono quasi vent’anni che gioco, anzi giochiamo, a Dungeons & Dragons e il nostro cammino non si è ancora concluso. Abbiamo vissuto innumerevoli avventure e combattuto migliaia di nemici e i nostri eroi hanno salvato il mondo centinaia di volte godendosi i frutti della loro celebrità. Alcuni dei nostri personaggi sono diventate mitiche figure che, nel nostro immaginario, accostiamo ai grandi protagonisti della saghe letterarie che più ci hanno appassionato.
In qualità di Dungeon Master (colui che tira le fila degli eventi) ho narrato centinaia di storie attingendo  a piene mani da tutto quello che ho letto, visto, immaginato in questi venti anni di gioco.
Ora credo sia venuto il momento di scrivere una cronaca di quanto vissuto e quanto vivremo insieme ai miei più cari amici. Per questo motivo ho deciso di aprire un blog.
Qui troverete i ricordi di quanto giocato, non solo da me, ma da tutto il gruppo. Citerò più volte alcuni amici, come Paolo e Max che mi hanno introdotto al GdR, amici che se vorranno potranno anche presentarsi su queste pagine e  commentar, giudicare  e partecipare alla stesura delle Cronache del Drago.
Nei giorni successivi potrete leggere molte cose sui giochi di ruolo e sulle avventure che stiamo vivendo in questo momento. Cercherò di intervallare le cronache delle sessioni di gioco con alcuni aneddoti su quanto accaduto in questi vent’anni di D&D e presentando le varie versioni che abbiamo giocato.